Tekstin muotoilu: Käytä kappaleen vaihtoon enteriä. Älä käytä kappaleen vaihtoon rivinvaihtoa (shift + enter), sillä ruudunlukija lukee tyhjän rivinvaihdon. Älä lisää ylimääräisiä rivinvaihtoja kappaleiden väliin tai kuvien, videoiden ja audioiden ympärille.
Tekstiä esittävät kuvat: kirjoita tehtävänanto tekstinä, älä kuvana, jossa on tekstiä. Esimerkkejä: ruutukaappaus verkkosivusta, valokuva tekstistä. Avustavat teknologiat, kuten ruudunlukija ja tekstin koon suurennus, eivät toimi näissä tapauksissa.
Värien käyttö: älä käytä värejä ainoana keinona informaation välittämiseen, sillä kaikki ihmiset eivät erota värejä. Esimerkki: infograafi tai kartta, jossa tieto esitetään pelkästään värien avulla. Värin lisäksi kannattaa käyttää tekstiä ja kuviointia selventämään merkintöjä.
Välähdykset: älä lisää peliin sisältöä, esimerkiksi videota, jossa on enemmän kuin kolme välähdystä sekunnissa. Tällainen sisältö voi aiheuttaa sairauskohtauksia.
Aikaraja: harkitse, kannattaako aikarajaa käyttää tehtävissä. Pelaaja ei voi pysäyttää ajan kulumista tai jatkaa aikarajaa, jolloin hänellä ei välttämättä ole tarpeeksi aikaa lukea ja käyttää sisältöä. Voit ohjeistaa pelaajan pyytämään lisää aikaa chatin kautta.
Yhdistä parit -tehtävä on vaikea käyttää ruudunlukijalla. Harkitse tehtävätyypin käyttöä. Tehtävää tullaan kehittämään paremmin ruudunlukijalla toimivaksi.
→ Tekstivastineiden tekeminen kuville, videoille ja audioille